《2077》游戲流程或說(shuō)是意料之外, 開發(fā)人員175小時(shí)未通關(guān)
雖然玩家們多次“怨恨”,但玩家們對(duì)夜之城的向往并沒有減弱,但隨著近期宣布的實(shí)時(shí)演示更加熱情。不過(guò),cdpr 沒有詳細(xì)討論賽博朋克 2077 游戲過(guò)程的長(zhǎng)度。不過(guò)據(jù)他之前在 Twitter 上透露,這款游戲已經(jīng)過(guò)了幾百個(gè)小時(shí)了。
巴比爾在一開始就選擇了“游牧者的生活軌跡”,并累積了 175 小時(shí)的游戲時(shí)間。當(dāng)然,當(dāng)被問(wèn)到是否完成了所有的內(nèi)容時(shí),他只是簡(jiǎn)單地回答:“還沒有”。當(dāng)然,我們也知道時(shí)間花在了哪里。但他確實(shí)證實(shí),他選擇的過(guò)程和方法是最困難的,他比平時(shí)更注重隱身,并花時(shí)間體驗(yàn)游戲提供的所有功能,并盡可能多地學(xué)習(xí)。
巴比爾還透露,每一個(gè)檔案都是以其“生命軌跡”來(lái)區(qū)分的。因此,如果你是那種同時(shí)做多個(gè)過(guò)程的人,你可以很容易地區(qū)分哪些檔案對(duì)應(yīng)哪些生命軌跡。
Cyberpunk2077 目前定于 12 月 10 日在 XboxOne、PS4、PC 和 Google stadia 上發(fā)布。在接下來(lái)的幾周里,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注更多細(xì)節(jié)。
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