《王者榮耀》欲成為國產游戲IP“王”
王者榮耀海外版"在2020年有1億每日活躍用戶(日平均)。"這是"王者榮耀海外版"頒獎五周年,根據最新的官方數據,成為世界上第一個每日活躍用戶的游戲產品的"1億"數量級,如此優秀的結果對于一個國家的移動游戲是不容易的。除了每天平均活躍用戶1億,"王者榮耀海外版"這個國家移動游戲IP,也在擴大他的領域,希望通過影子旅行的雙核引擎創造自己的文化"榮耀"。
2020年7月底,AppAnne、SensorTower等統計機構發布了6月份的游戲人氣數據,"王者榮耀海外版不僅在中國排名第一,也在全球排名第一。此前,新浪游戲發布了"2020年6月游戲網絡關注分析報告",其中85.04熱值連續幾個月排在榜首。再加上這份名單和今天每天活躍用戶的1億,這意味著"王者榮耀海外版"正在被最多的用戶所喜愛。
憑借著龐大的用戶量,《競技場》已經成為騰訊最吸金的游戲之一。2019年,騰訊旗下兩款手機游戲在全球手機游戲暢銷榜上排名第一,第二。其中,《勇者競技場》和海外版本的全球營收預計超過1美元。480億。2020年,《勇者競技場》長期穩居全球熱門手機游戲月度排行榜前兩名。由《勇者競技場》衍生而來的電子競技賽事《勇者競技場職業聯賽》(KPL)已經成為最受關注的手機游戲賽事。2020KPL春季總決賽當晚,直播總人次價值突破1.8億。這些數字使《競技場》無疑成為最受國民歡迎的游戲。北京青年報記者也采訪了游戲策劃人葉偉,他表示:"對于一款游戲來說,一時創造成績并不難,難的是它已經連續工作了五年,從側面體現了游戲的生命力。"。
內容
用中華文化建設知識產權
在2019年的全球IP排名中,任天堂的主導游戲IP包盟(IP Baokemeng)以950億美元的收入位居榜首,迪士尼公主和漫威環球(Marvel Universe)的收入遠遠落后于公眾。事實上,游戲的確是孵化超級IP的最佳本土形式之一。在全球排名前50位的IP游戲中,11種IP本土形式是游戲,僅次于漫畫IP 15的數量。
就"王者榮耀海外版"而言,IP一直是在"中國文化"的背景下建立起來的,它以新的形象使許多歷史人物如李白、蔡文姬、王者榮耀海外版、3500以及其他歷史人物再次為年輕玩家所熟知,但正因如此,IP這個游戲角色的發展也變得更加曲折。"這不是一個容易制作IP的產品。"-"王者榮耀海外版"。畢竟,競爭對抗游戲沒有太多的敘事空間。如果你想做IP,你必須解決很多基本問題。
騰訊互動娛樂《競技場》IP建設總監張雨薩此前接受采訪時表示:"在我們的探索中,我們發現傳統文化確實是專屬于中國人的集體記憶,也是最樸素,最長久的精神內核,"騰訊互動娛樂《競技場》建設總監張雨薩此前接受采訪時表示。更直白一點--"傳統文化的內涵和歷史文化是使游戲更具生命力的基石。游戲策劃人葉偉直言:《勇者競技場》不僅有不同時期的歷史人物,也有神話人物,還有一些海外神話人物。這樣,不同時期的‘英雄’聚集在一起,使得角色IP開發難度加大,需要一段時間的系統梳理才能有大眾認知的程度,"游戲策劃人葉偉直言:"游戲中既有不同時期的歷史人物,也有神話人物,還有一些海外神話人物。但《勇敢者競技場》的IP衍生產品仍在繼續。"。