拉里安用機器人搜索彌補了《博德之門3》的缺陷,速度比人類快得多
拉瑞安工作室創作的美國RPG《巴爾杜爾之門3》已經開始了steam的搶先體驗,并獲得了玩家和媒體的好評。日前,官方發言人在接受國外媒體采訪時透露,他們在EA測試前專門研發了一款測試機器人,以幫助測試游戲,找出漏洞。拉里安說,這個機器人最早是在《上帝:原罪》的開發中開發出來的。
在早期,它只是一個NPC,在不同的區域進行傳輸,測試性能并尋找基本的漏洞。現在它更復雜了,它可以同時運行多個項目,因為它可以在非常短的時間內模擬幾個小時的游戲,并且可以比人類更快地過濾對話和操作UI。”
拉里安解釋說,在游戲的測試過程中,人也是必不可少的,但是測試機器人可以在手動測試之前篩選出問題。如果一個項目在測試機器人時發現問題,開發人員會知道在手動測試之前還有許多問題需要解決。手動測試必須在測試項目通過測試機器人測試且足夠穩定后才能進行。這樣可以有效地節省每個人的時間,提高團隊的職能工作效率。
此外,拉里安還透露,一開始,他們認為測試機器人在系統測試方面會比人類更強大,但在《上帝:原罪》增強版的測試中,測試團隊的一名成員成功擊敗了測試機器人。后來,這個測試人員被提升為拉里安比利時工作室的首席測試人員。
因此,“我們在世界各地的測試團隊都非常重要,畢竟測試機器人有時候并沒有想象中那么聰明”,測試團隊會通過控制器控制測試機器人,跟蹤測試過程,在測試結束后分析測試數據,確保測試機器人和游戲不會出現問題。